Vad Project Gotham Racing inte är, och troligtvis aldrig kommer att bli, är en simulation eller ett utlopp för fanatiska bilfantaster. Man ges inte möjligheten att modifiera sina bilar vare sig till utseende eller prestation mer än att ändra färgerna något. Ingen tuning och inga tusentals lager med detaljer som i Forza Motorsport 2 med andra ord. Project Gotham Racing fokuserar istället på fartfyllda, adrenalinstinna och galet roliga lopp i ett arkadmässigt upplägg som ändå inte ligger alltför långt från verkligheten. Jag har tidigare talat om perfekt avvägning mellan underhållning och realism i PGR-serien, och Project Gotham Racing 4 är
Börja med att lägga ned den gamla skolans Crash-plattformande tillsammans med en stor dos beat ’em up så kommer du rätt nära själva kärnan i spelupplevelsen. Häll sedan i ett par deciliter estetik och ljudbild väldigt snarlik härliga Rayman 2. Sist, men inte minst, släpper du ned ett antal titaner för att få en liten twist på det hela. Om du inte känner dig nöjd – strössla lite rollspelsinslag och ett par karaktärer från Crash-universumet över smeten innan du låter den börja jäsa. Såja, perfekt! Under tiden vi väntar tänkte jag passa på att berätta lite om första gången jag
Får man vara lite klyschig så tillåter jag mig själv att backa bandet en stund och se tillbaka på de gångna åren av svävarracing deluxe. Det första spelet, Wipeout, slog undan benen på oss och placerade ett stycke pumpande technokultur i våra vardagsrum. Kanske var det däremot lite för hardcore för att den enorma massan kallad mainstream skulle tilltalas vilket resulterade i att hypen var och förblev större än spelet i fråga, men än idag är Wipeout något "ballt". Med 2097 var euforin total. Jag har aldrig i hela mitt liv ägnat så många onödiga timmar till millimeterprecision som när
När nästa del nu släpps i den hyllade serien har mycket förbättrats, små detaljer har finputsats men den stabila grunden på vilken spelen vilar har inte rubbats en centimeter. Spelet på planen går inte snabbare, men det har blivit tightare och plötsligt är reaktionstiden kortare än någonsin tidigare. Det betyder allt, för Pro Evolution Soccer 2008 är ett spel där du räknar hundradelar. Varje extra ögonblick i bollmottagningen innebär en ny passningsväg, en initierad löpning eller ett skottillfälle. Konami ökar effektivt pressen på dig som spelare, och höjer samtidigt kvalitén på spelet med några snäpp. Grafiskt har spelet förbättrats, framför
Han lyckades efter många om och men att trilska fram händerna som legat längs med sidorna av kroppen hela natten. När han så småningom fått fram fingrarna till det lilla hål i sovsäcken som var ihopdraget med resår, där hans ansikte legat blottat mot den förrädiska kölden hela natten, råkade han komma åt sin näsa med handflatan och han blev med ens mer vid medvetande när han insåg att han inte hade någon känsel. Med båda sina smutsiga händer bände han upp det resåråtsnörda hålet och andades sakta in i ett försök att undvika hyperventilering. Kylan började tränga in under
Och du känner dig nästan som en sur gammal kärring (alternativt; gubbe) när du dold av din gratistidning blänger argt på dem. Trots sin maskering som får dem att skilja sig från både andra och varandra tänker du att de är av samma skrot och korn. Samma borttappade själar på jakt efter någon slags gemenskap. På håll avundas du dem. Jag talar givetvis om den äldre generationens subkulturer som florerar i våra städer. Vi är lika snabba som de själva att döma och tillrättavisa dem med ett finger pekande åt det etiska väderstrecket. Nu hade jag tänkt att vända alla
Tack vare en utsökt grafisk stil, stämningsfull musik och härligt charmiga karaktärer skapas en gemytlig men samtidigt fascinerande atmosfär som trollbinder från början till slut. För sagan om kompositören Frederic Chopins sista timmar har aldrig berättats på ett sådant magiskt, förtrollande och framförallt mysigt sätt. På dödsbädden färdas Chopin till en fantasifull drömvärld där han under sin sista tid i livet får chansen att störta ett ondskefullt imperium. Tillsammans med ett gäng tappra själar slåss de mot sagolika varelser, korrupta ämbetsmän och andra traditionella motståndare från de japanska rollspelens värld. Men själva striderna i sig är långt ifrån traditionella eller
I spelen har det tidigare däremot inte funnits någon karaktär alls. Nu har det hänt igen: Activision har definierat Spiderman ytligt. En rak motsats till vad filmerna nyligen har uppnått med – att fånga Spidermans storhet. Spiderman: Friend or Foe saknar djup och de sekvenser som tar det längre än att han bara kan slåss, skjuta nät och klättra på väggar. I ren brist på respekt har Activision gjort sin egen tolkning. Spiderman ska vara klämkäck, krystad och helt ultralöjlig – man försöker liksom täcka upp ett dåligt spel med att låta karaktären föra spelet vidare med sin komik. Till
Numera handlar inte spelserien om vad man tycker om själva spelmekaniken, för den är samma i vilken utgåva man än väljer, utan det är en ren musiksmaksfråga. Gemensamt för de flesta av Singstar-utgåvorna är att låtlistan har en ganska godtycklig koppling till det aktuella temat, och så är även fallet här. Även om R&B är en bred genre känns många av låtarna helt felplacerade. Till exempel Outkast och Anastacia är verkligen inte de artister som jag kommer tänka på som storheter inom R&B. Men som sagt, med god vilja kan man få in vad som helst under vilken genre som
Som vanligt tog jag kontrollen över mitt allsvenska favoritlag Malmö FF, nu med ännu mer revanschlust än tidigare eftersom lagets niondeplats sög fetmapung, som det så vackert heter här i Skåneland. Mitt mål var såklart självklart – spel ute i Europa med sikte på slutspel i UEFA-cupen redan säsongen 2007. Nyheterna som utlovades på boxen gav sig dock inte tillkänna särskilt tydligt utan det verkar vara med Football Manager 2008 som med Pro Evolution Soccer-serien. Nyheterna är inte särskilt stora utan Sports Interactive har mer finputsat de delar som är bra. I min recension av förra årets upplaga påpekade jag